Come si gioca a Netwalk
Una rete è stata scombinata. Ogni tessera porta un pezzo di cavo, e devi ruotarle finché tutta la rete torna a funzionare.
L'obiettivo
Il server sta al centro della tavola. Ogni computer deve essere collegato a lui, e nessun cavo può finire nel vuoto: quando ogni estremità incontra un'altra, la rete torna online e il puzzle è risolto.
Comandi
Tocca una tessera per ruotarla in senso orario; con il mouse, il tasto destro la ruota nell'altro senso. Tieni premuta una tessera per bloccarla, così non la giri per sbaglio, e tienila premuta di nuovo per sbloccarla. Il pulsante Blocca nella barra trasforma ogni tocco in un blocco, se la pressione lunga è scomoda.
Livelli
Novizio è 5 × 5, Normale 7 × 7 ed Esperto 9 × 9. Maestro è 9 × 9 con i bordi collegati: un cavo che esce dal bordo destro rientra da sinistra, e uno che esce in alto rientra dal basso.
Par e stelle
Il par è il numero minimo di tocchi che risolve il puzzle così come è stato distribuito. Risolvilo entro il par per tre stelle, entro una volta e mezza per due. Un aiuto sistema una tessera al posto tuo, e per quel puzzle le stelle si fermano a due.
Il puzzle del giorno
Ogni giorno tutti ricevono lo stesso puzzle: più facile a inizio settimana, sulla tavola con i bordi collegati nel fine settimana. Risolvilo ogni giorno per costruire una serie.
Consigli
Parti dai bordi e dagli angoli, dove una tessera può stare in pochi modi. Un cavo dritto su un bordo deve correre lungo il bordo; una curva in un angolo della tavola ha un solo modo di stare. Blocca le tessere di cui sei sicuro, e il resto della tavola si restringe.